學物理需要哪些數學?AP Physics 1 與 A-Level 之前該練什麼

一個學生可以把牛頓第二運動定律解釋得很清楚,畫出正確的自由體圖,列出正確的方程式,卻還是丟了分數。失誤發生在兩行之後:公式移項移錯,該用餘弦的地方用了正弦,或是把以公里每小時為單位的速率,乘上以秒為單位的時間。
問物理老師分數都丟在哪裡,答案很少是「他們不懂物理」,而是代數、三角函數和單位。這些是數學技能,可以和用到它們的物理分開來練習。
這篇文章逐一對應第一年物理背後的數學,讓你可以針對真正出問題的那項技能來練習,而不是重讀一章你早已懂了的內容。它是為準備 AP Physics 1 或 A-Level 物理的學生寫的,也適合剛開始使用我們姊妹 App Physics Zen、卻老是栽在代數上、想知道原因的人。
公式移項是每個主題都會用到的技能
物理公式幾乎從不以印出來的樣子被拿來問。公式表給你 ,題目卻要你求時間。公式表給你 ,題目卻給了力和加速度,要你求質量。
移項就是一般的代數:對兩邊做同樣的運算,直到未知數單獨留下來。錯誤也是一般的錯誤。只在一邊減掉一項。把和裡面的一項除掉,而不是除掉整個和。把平方的量移過去,卻忘了在另一邊開根號。
向心加速度 是個有用的例子。解半徑要把兩邊乘以 再除以 ,得到 。解速率則最後需要開根號,。如果學生得到 ,那不是物理上的錯誤,而是漏了一個代數步驟。
如果這些讓你覺得很慢,Math Zen 的代數主題每次都用新的數字,練習化簡、求解和移項,而代數指南則說明這些步驟為什麼合法。在 Physics Zen 中,同樣的技能馬上就出現在免費的運動學主題裡,每一道題都要你把一個方程式移項改寫。
重力一出現,一元二次方程式就跟著來
等加速度運動產生這個方程式
只要未知數是時間,這就是一個一元二次方程式。以 的初速,從離地 的平台向上拋出一顆球,它落地的時刻滿足
用公式解會得到兩個根,約為 和 。只有正的根代表拋出之後的時間。物理告訴你該保留哪個根,代數告訴你根是多少。兩步都必須是對的。
這裡常見的數學錯誤是公式內的正負號失誤、把 寫成 ,以及根號底下的算術。這些都可以在 Math Zen 的解方程中練習,一元二次方程式指南則說明這個公式為什麼成立。接著,在 Physics Zen 的運動學中,拋體和自由落體的題目每次都用新的發射速率來運用它。
三角函數把斜率變成兩個數
斜面上的力、傾斜繩子中的張力、拋體的發射速度:這些全都需要分解成分量。這就是直角三角形的三角函數,沒有更進階的東西。
能避免大多數錯誤的規則是:與已知角相鄰的分量用餘弦,與已知角相對的分量用正弦。在角度為 的斜面上,重量沿著斜面的分量是 ,壓進斜面的分量是 。
用極端情況來檢查。在 時,表面是水平的,不應該有任何東西把物塊沿著表面拉動。因為 ,所以正弦版本通過檢查。如果你把沿著斜面的力寫成 ,水平的情況會得到完整的 把物塊往旁邊拉,這顯然是錯的。這個三十秒的檢查,就能抓到力學中最常見的三角函數錯誤。
Math Zen 專門有一個三角函數主題就是為此設計的,而向量主題則涵蓋把分量重新加回去。如果正弦和餘弦對你來說仍然像是一張數值表,而不是圓上的坐標,請先讀三角函數指南。在物理這一邊,斜面是 Physics Zen 動力學裡的最後一項技能。
次方、根號與平方反比
動能是 。向心加速度是 。重力場強度是 。物理裡到處都是出現在分子和分母的平方,而每一個都會產生一個比例推理的問題。
速率加倍,動能變成四倍。軌道半徑加倍,表面重力降為四分之一。在同一個彎道上速率變成三倍,所需的向心力就增加為九倍。出題者喜歡這類題目,因為算術很簡單,推理卻不簡單。
這裡有兩個數學習慣很重要。第一,要知道底數縮放時次方如何反應:如果 乘以 ,那麼 就乘以 。第二,要熟悉科學記號,因為 和地球質量 會在同一道題裡相乘。
Math Zen 的冪與指數、根式練習兩者,指數指南則說明負指數到底是什麼意思。萬有引力在 Physics Zen 的圓周運動與萬有引力中。
比、比例與單位換算
一輛以 行駛的車煞車 。在任何物理計算發生之前,這個速率必須先變成 。除以 不是一個物理事實,而是每公里 公尺除以每小時 秒。
單位換算就是比例推理。密度的問題、「是幾倍」的問題,以及任何給出兩個固定比值的量的問題也是。失誤的模式總是一樣:該除的時候乘了,或是在 這類複合量中,只換算了兩個單位中的一個。
Math Zen 的比率與比例直接涵蓋這一點,比與比例指南有更完整的說明。Physics Zen 的等速度運動,是免費運動學主題中的第一項技能,幾乎每道題都要做同樣的換算。
讀圖:斜率與面積
速度對時間的圖,是第一年物理中被考得最多的單一表示法。斜率是加速度。線與時間軸之間的面積是位移。位置對時間的圖,以斜率給出速度。物理在於知道哪個量住在哪裡,數學則在於正確地讀出斜率並算出面積。
常見的錯誤是,題目問的是斜率,卻讀了圖形的高度;以及忘了軸下方的面積要算成負的位移。這兩個都是讀圖的數學錯誤,而不是物理錯誤。
Math Zen 的圖形分析主題練習截距、斜率和圖形的行為,完全不涉及物理。如果你之後進入以微積分為基礎的課程,導數指南和積分指南會說明「斜率」和「面積」是被精確化的同一個想法。
兩個未知數需要兩個方程式
有些問題無法一次用一個方程式解決。彈性碰撞中動量與動能都守恆,因此得到兩個方程式,未知數是兩個末速度。有兩個電池的電路,需要為兩個迴路寫出克希荷夫迴路定則。拋體問題可能把水平和鉛直兩個共用飛行時間的方程式結合起來。
這些是聯立方程式,常見的錯誤模式是代入到錯誤的方程式,或是搞不清楚哪個變數已經被消去。Math Zen 的二元一次聯立方程式練習代入法與消去法的機械流程。在 Physics Zen 中,同樣的結構出現在動量與碰撞與電路裡。
兩個 App 搭配使用的練習計畫
下表把每個物理主題,與其中最常出問題的數學技能配成一對。
| 物理主題(Physics Zen) | 最常出問題的數學技能(Math Zen) |
|---|---|
| 等速度運動 | 比例與單位換算 |
| 等加速度運動、自由落體 | 公式移項、一元二次方程式 |
| 拋體運動 | 三角函數、一元二次方程式、聯立方程式 |
| 牛頓運動定律、摩擦力、斜面 | 三角函數、解一次方程式 |
| 功、能量、功率 | 次方與根號、比例推理 |
| 動量與碰撞 | 一次聯立方程式 |
| 圓周運動與萬有引力 | 分數中的平方、科學記號 |
| 任何主題中的圖形題 | 斜率、面積、圖形的行為 |
一個可行的做法很短。花十分鐘在右欄的數學技能上,用新產生的題目練習,然後再轉到左欄的物理主題,一直解到你不再注意到代數的存在為止。兩個 App 每次都會產生新的數字,所以你背不起答案,只能學會方法。
Physics Zen 與 Math Zen 出自同一個團隊,並遵循同樣的循環:自動產生的題目、即時檢查、逐步解答,以及放在題目旁邊的理論。運動學從頭到尾都是免費的。它提供 iPhone 與 Android 版本。若想反過來看,Physics Zen 部落格列出了其實是數學錯誤的物理錯誤,以及每一種該練什麼。
要修正掉了的正負號,你不需要更多的物理。你需要的是五分鐘正確的代數,然後你早已懂的物理,就能拿到它應得的分數。
常見問題
- 學 AP Physics 1 或 A-Level 物理需要多少數學?
- 以代數為基礎的物理會用到代數、直角三角形的三角函數、次方與根號、比,以及讀圖。AP Physics 1 和大多數 A-Level 題目都不需要微積分,不過導數與積分可以說明運動學公式是怎麼來的。
- 學物理需要微積分嗎?
- AP Physics 1 或 A-Level 物理不需要。AP Physics C 和大學的力學才需要。對於以代數為基礎的課程,只要知道速度是位置圖形的斜率、位移是速度圖形下的面積,就夠了。
- 為什麼我懂物理,答案還是會錯?
- 通常是觀念對了,代數的某一步卻出錯:公式移項移錯、該用餘弦的地方用了正弦、漏掉一個正負號,或是單位沒有換算。把這些步驟拆開來單獨練習,每次都用新的數字,就能消除大部分的錯誤。
- 我該先練哪一部分的數學?
- 先練線性公式的移項和一元方程式的求解,因為每個物理主題都會用到。接著練直角三角形的三角函數,用來分解分量,再練一元二次方程式,用於拋體和自由落體的題目。
- 斜面上要用正弦還是餘弦?
- 重量沿著斜面的分量是 mg 乘以斜面角度的正弦,垂直壓進斜面的分量是 mg 乘以同一個角度的餘弦。快速檢查的方法:在零度時,沒有任何東西沿著斜面拉動物體,而零的正弦是零。


