Linjär algebra

Vektorer

5 delområden, 13 övningsmallar

Vektorer representerar storheter som har både belopp och riktning och är byggstenarna i linjär algebra och fysik. Området täcker vektoraddition och skalärmultiplikation, skalär- och kryssprodukt, projektioner samt ekvationer för linjer och plan i två och tre dimensioner.

Vektorer används i fysik för krafter och hastigheter, i datorgrafik för belysning och transformationer, i robotik för rörelseplanering och i maskininlärning för att representera datapunkter.

Övningstips

  • 1Skalärprodukten a · b = |a||b|cos(theta) ger en skalär. Använd den för att hitta vinklar mellan vektorer eller testa ortogonalitet (skalärprodukt noll).
  • 2Kryssprodukten a × b ger en vektor vinkelrät mot både a och b. Dess belopp är arean av parallellogrammet de spänner upp.
  • 3För projektionen av a på b, använd formeln (a · b / b · b) * b och kom ihåg att resultatet är en vektor, inte en skalär.

Delområden

Vektoroperationer

3 mallar

Skalärprodukt

3 mallar

Kryssprodukt

3 mallar

Projektioner

2 mallar

Linjer & plan

2 mallar

Relaterade examina